Nanas kleine WeltDienstag, 9. März 2010
Vielleicht haben schon einige aus Mannheim und Umgebung von nanas-kleine-welt.de gehört. Falls nicht: Hierbei handelt es sich um eine neuartige Form der Schnitzeljagd samt einer netten Hintergrundgeschichte. Nana Fuchs spielt hier die Hauptrolle. Sie ist eine Wissenschaftlerin welche ein gewagtes Experiment in der Nanotechnologie startet. Sie hat es geschafft sich auf Nanogröße zu schrumpfen um die Welt der kleinen Teile zu entdecken. Nun braucht sie jedoch die Hilfe der Spieler um sich wieder ihre normale Größe anzunehmen.
So weit die Geschichte. Einige Leute haben ein Paket samt Webcam, Anzug und einer Karte bekommen. Andere wiederum nur eine Karte. Was hat es jedoch mit dieser Karte auf sich? Auf der Seite kann man diese Karte in seine Webcam halten und schon bekommt man eine Frage rund um die Nanotechnologie gestellt, die man beantworten muss. Erst wenn diese Frage von jemandem beantwortet wurde, geht es bei Nanas Welt weiter. Via Twitter, Facebook und Blog bekommt man von Nana Fuchs sukzessive Tipps wo man die nächste Karte findet. Diese sind in Mannheim und Umgebung irgendwo versteckt. Für die zweite Karte gab es z.B. diese Tipps: - Hier kannst du von den großen Dingen auf die kleinen herabschauen - Halte Ausschau nach einem großen, stabförmigen Gebäude - Die Karte ist im Erdgeschoss des stabförmigen Gebäudes, das direkt in der Nähe einer grünen Oase in Mannheim steht Schon nach dem zweiten Tipp war uns klar, was gemeint war und wir haben die zweite Karte abgeholt. Nun sind wir auf der Jagd nach der dritten Karte. Hier gibt es bisher folgende Tipps: - Diese Karte befindet sich in einem stillen Raum - Vor dem Gebäude mit dem stillen Raum steht ein großer, auffälliger Steinbogen. Hier hatten wir schon einige Ideen, die sich jedoch alle als falsch herausgestellt haben. Ein stiller Raum. Okay, das muss doch eine Bibliothek sein. Ein großer Steinbogen? Zuerst dachten wir an den Brunnen vor dem Stadthaus, welchen man ja als Steinbogen interpretieren könnte. Hier konnten wir die Karte aber nicht finden. Dann hatten wir den Torbogen am Mannheimer Schloss im Sinn, aber dies war leider auch falsch. Nun haben wir eine weitere Idee, wo man die dritte Karte finden kann und ich hoffe diesmal werden wir erfolgreich sein. Wie ihr seht sind wir dieser Schnitzeljagd verfallen und es macht richtig Spaß die nächste Karte zu suchen. Auf jeden Fall ist dies eine tolle Art des Marketings und ich bin schon gespannt, wie es weitergeht und wie sich diese Geschichte auflösen wird. P.S: Wer dahinter steckt habe ich nun auch schon herausgefunden, aber ich möchte ja kein Spielverderber sein und lasse die anderen weiterrätseln. Mega Man 10Donnerstag, 10. Dezember 2009
Einige wissen vielleicht, dass ich ein absoluter Fan der klassischen Mega-Man-Spiele für das NES und den Gameboy bin. Dementsprechend war ich auch total begeistert, als 2008 Mega Man 9 für WiiWare, Xbox 360 und PS3 im klassischen 8-Bit-Look veröffentlicht wurde, allerdings fand ich es schade, dass immer noch nicht der Übergang von Mega Man zur neueren Serie Mega Man X aufgeklärt wurde.
Jetzt kann ich allerdings wieder hoffen, denn in der aktuellen Ausgabe der "Nintendo Power" wurde Mega Man 10 für WiiWare angekündigt. Das Spiel ist wieder im beliebten Design des NES-Originals und es ist davon auszugehen, dass man das Spiel auch wieder auf der Xbox 360 und der PS3 herunterladen kann. Auch in Mega Man 10 kann man als Proto Man spielen, jedoch benötigt es keinen weiteren kostenpflichtigen Download wie beim 9. Teil. Sogar ein dritter spielbarer Charakter ist vorhanden, allerdings wurde noch nicht gesagt um wen es sich dabei handelt. Wem Mega Man 9 zu schwierig war (und ich glaube das waren nicht gerade wenig), der kann in diesem Teil den "Easy Mode" verwenden, was das Spiel wohl auf den Schwierigkeitsgrad von heutigen Spielen anpasst. ;)Und einer der Endgegner wurde jetzt schon bekanntgegeben: Sheep Man. Hört sich seltsam an und sieht auch seltsam aus. Ich bin jedenfalls sehr gespannt was daraus wird und freue mich schon auf das neue Spiel. Bin ich ein Mariofreak?Montag, 23. November 2009
Ich durfte heute an einer Umfrage von Nintendo bzgl. "New Super Mario Bros. Wii" teilnehmen.
Eine Frage war, welche dieser Spiele ich gespielt habe: Super Mario Land (Game Boy) Da ich alle diese Spiele habe, habe ich natürlich alle angehakt und unter "sonstige" noch diese Titel hinzugefügt: Hotel Mario (CDI) Diese Titel hab ich allerdings noch vergessen: Super Mario Bros. 2: The Lost Levels (NES / SNES / Wii Virtual Console) Mist... Bin ich ein Freak? Monster Hunter Freedom Unite endlich erhältlichDienstag, 4. August 2009
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Manch einer kennt vielleicht die Spielereihe Monster Hunter von Capcom. Wenn nicht, dann ist dies leider nicht allzu verwunderlich, denn bisher ist diese Spielereihe zwar mehr als nur unglaublich beliebt in Japan, jedoch in Deutschland weitestgehend unbekannt. Dies soll sich nun langsam ändern, denn Capcom bringt die Fortsetzungen für die Playstation Portable nach Europa. Der letzte Teil, Monster Hunter Freedom Unite , wurde am am 26. Juni 2009 veröffentlicht und wer auch immer eine PSP sein Eigen nennt, sowie dem Genre der Action-Rollenspiele nicht abgeneigt ist, sollte sich das Spiel auf jeden Fall mal ansehen, denn alleine die Spielebewertung "A" von dem sehr kritischen, amerikanischen Onlinemagazin 1UP sollte einen neugierig werden lassen, denn diese Wertung bekommen in der Regel nur wahre Perlen.Dieses Spiel, welches in Japan unter dem Namen "Monster Hunter Portable 2G" bekannt und dort auch das wohl erfolgreichste PSP-Spiel überhaupt ist, bietet über 400 Missionen und somit können alle Perfektionisten über 500 Stunden Spaß mit dem bisher größten Titel der Spielereihe haben. Bis man alle 1400 Waffen und über 2000 Rüstungen zu Gesicht bekommen hat, wird auch einige Zeit vergehen, vorausgesetzt man ist gut genug. Was jedoch noch mehr motiviert, ist der Multiplayer-Modus via Ad-Hoc-Modus des Spiels. Gerade in Japan hat dies zu einem wahren Massenphänomen gesorgt. An zig Orten haben sich die Spieler mit ihren tragbaren Sony-Konsolen getroffen und zu viert gemeinsame Strategien entwickelt um ihre Missionen zusammen erfolgreich abzuschliessen. Auch ist es möglich die neuen KI-gesteuerten, katzenartigen Gesellen, die einem bei den Missionen treu zur Seite stehen und helfen Bestien zu besiegen sowie zusätzliche Items und Ressourcen aufzusammeln, untereinander im Sleep-Modus der PSP auszutauschen. Wer schon ein Fan der Serie ist und den Vorgänger "Monster Hunter Freedom 2" besitzt, kann sogar seine Charakterdaten aus diesem Spiel übernehmen und gleich loslegen. Und wer von den langen Ladezeiten, die die Playstation Portable ja leider doch öfter mal hat, genervt ist, dem kommt die Option zur Installation auf einen Memory Stick gerade recht, somit kann simultan vom Stick und der UMD gelesen werden, was die Ladezeiten erheblich verkürzt. Vielleicht schafft ihr es ja bis 2010 alle Missionen zu erfüllen, denn schon nächstes Jahr wird Capcom einen neuen Teil für alle Monsterjäger veröffentlichen, diesmal allerdings für Nintendos Wii. Wir sind GamerMontag, 27. Juli 2009
Am Samstag war wieder eine Demo der Aktion Jugendkultur. Diesmal war die Demo nicht nur auf Karlsruhe beschränkt, nein, gleichzeitig fand die Demonstration auch in Köln und Berlin statt. Ziel der Demonstrationen ist es, einem Verbot von Computerspielen entgegen zu wirken. Nur weil jemand Videospiele spielt, ist er noch lange kein Amokläufer.
![]() Ich schätze in Karlsruhe waren gut 450 Leute, worunter man auch sehr viele Piraten finden konnte. In Berlin wirkten die Piraten sogar irgendwie in der Überzahl. Insgesamt würde ich sagen, dass die Demo sehr gut verlief. Umso trauriger stimmte mich dann die Berichterstattung von Sat1 und ProSieben. Gleich am Anfang wird ein Spiel gezeigt, welches sowieso in Deutschland verboten ist. Direkt danach wird ein Spiel gezeigt, bei dem es eben nicht auf die Gewalt, sondern auf Taktik ankommt. Und nein, es wurde von den Psychologen noch nichts in der Richtung "Videospiele erhöhen die Bereitschaft zur Gewalt" bewiesen, eher im Gegenteil. Ich möchte gar nicht wissen, wieviele Menschen dies nun wieder glauben. Das war kein Bericht über die Demo, das war ein Bericht über das, was die Politiker zu dem Thema denken. E3 2009Dienstag, 2. Juni 2009
Momentan ist wieder einmal die E3. Eine herrlich Zeit für alle Zocker, werden doch hier alle wichtigen Neuheiten der nahen Zukunft gezeigt.
Microsoft hat gestern mit Metal Gear Solid für die Xbox360 und Projekt Natal gewaltig vorgelegt, während die Konferenzen von EA und Ubisoft nicht so prickelnd waren wie erhofft. Heute sind die Konferenzen von Nintendo und Sony. Beide werden von mir mit Spannung erwartet, auch wenn Nintendo die letzten Jahre nicht sonderlich viel gezeigt hat. Gerade die Konferenz des letzten Jahres war ziemlich enttäuschend. Auch wenn kaum etwas gezeigt wurde, so kamen doch gute und nicht angekündigte Spiele wie Punch-Out!! oder Excitebots für die Wii heraus. Sony hingegen hat schon angekündigt, dass deren Pressekonferenz unglaublich sein wird. Man darf also wieder mal gespannt sein. Einige Informationen wurden natürlich schon vorher ungewollt bekannt gegeben. So z.B. die neue PSP go!, welche keine UMD-Discs mehr nutzt, sondern nur noch Downloadspiele abspielt. Auch wird gerade bei Nintendo spekuliert. Laut diesen Bildern könnte heute doch ein neues Super Mario Bros. für die Wii angekündigt werden, oder? Punch-Out!! WiiMontag, 25. Mai 2009
Seit Freitag ist endlich Punch-Out!! für die Wii in Deutschland erhältlich. Seitdem bin ich auch, wenn der Fernseher nicht anderweitig belegt ist, von der Wii gefesselt. Wer schon den alten NES-Teil mochte wird von dieser Neuauflage nicht enttäuscht sein. Man wird doch viele alte Bekannte treffen. Wer jedoch diese Spieleserie noch nicht kennt, sollte das Spiel zumindest einmal anspielen. Gesteuert wird entweder mittels Motion-Steuerung der Wiimote samt Nunchuck (mit optionaler Balanceboard-Unterstützung!) oder auf die gute, alte Art: Man hält die Wiimote seitlich wie einen NES-Controller. Das einzige was mir persönlich an diesem Spiel fehlt ist ein Onlinemodus. Es gibt zwar einen Modus für zwei Spieler, dies ist jedoch auf lokale Kämpfe limitiert.
Und was mir aufgefallen ist: Hat der Boxer "Mr Sandman" in diesem Spiel nicht eine gewisse Ähnlichkeit mit dem Chef von Nintendo of America? ![]()
Wie Spiele sich im Laufe der Zeit verändernFreitag, 22. Mai 2009
Vielleicht kennen einige das Spiel Prey. Das Spiel wurde schon 1995 angekündigt und 2006 veröffentlicht. Als ich die CD zu Duke Nukem 3D, welches 1996 veröffentlicht wurde, eingeschoben habe, sind mir erste Screenshots zu Prey aus diesem Jahr aufgefallen. Es ist doch interessant zu sehen wie die ersten Versionen eines Spiels ausgesehen haben und wie das Spiel dann 10 Jahre später wirklich aussieht.
Prey 1996: Prey 2006: LANkreis #9Dienstag, 5. Mai 2009
Vom 01.05. bis zum 03.05. war also wieder die LANkeis in Ettlingen. Nachdem die LANkreis #8 ganz okay war, waren wir vom Clan CHEFENTWICKLER!!! natürlich wieder anwesend. Diesmal wurden wir aber enttäuscht.
Nachdem es schon letztes Jahr recht wenig vegetarische Gerichte beim Catering gab, habe ich dieses Jahr auf eine Besserung gehofft. Man könnte ja zu der Pizza Margerita und dem Knoblauchbaguette auch noch eine Pizza Funghi anbieten. Das habe ich das letzte mal schon vorgeschlagen, allerdings könnte ich wetten, dass man das schon nach 5 Minuten wieder vergessen hat. Aber nicht nur am Catering gab es einiges auszusetzen. Im Chilloutbereich stand eine Xbox360. Eigentlich soweit nicht schlimm. Auch, dass man da ab und zu ein paar Geräusche gehört hat, war zu übersehen. Aber dann kam jemand auf die Idee "Guitar Hero: Metallica", welches in Deutschland eigentlich erst am 22. Mai veröffentlicht wird, zu spielen. Und da dies nur Spaß macht, wenn man die Musik gut hört, durften wir permanent die nicht gerade ruhige Metallica-Musik mithören. Ein Bild soll das Problem mal verdeutlichen: ![]() Leute, die nicht so nah an dem Chilloutbereich saßen, hat das ganze vielleicht nicht gestört. Aber wir hatten doch einige Probleme. Ich konnte bei Starcraft zum Beispiel nicht mehr alle Geräusche/Gespräche identifizieren, was mich doch am zocken behindert hat. Also hat man erst einmal nett nachgefragt und durfte dann gleich Sprüche hören wie "Benutzt halt Kopfhörer". Man sah sich also uneinsichtig und war noch unfreundlich dazu. Erst als sich auch andere beschwert haben, wurde das Spiel ein bisschen leiser gemacht. Jedoch hat es immer noch gestört. Später hat endlich jemand das Spiel ausgemacht, was mit Applaus quittiert wurde. Die GH-Spieler fanden das aber wohl nicht so lustig und haben die applaudierenden Leute nachgeäfft. Kurze Zeit darauf gab es nochmal eine Steigerung. Jemand mit LANkreis-Shirt lief vorbei und sagte etwas wie "Redet ja nicht zu laut, das nervt andere". Leider hat niemand den Namen dieser Person lesen können, da alle mit div. Spielen beschäftigt waren. Ich frage mich ob sich diese Person sich gewundert hat, dass auf dieser LANkreis recht wenig los war. Viele Besucher gab es nicht und solch ein Verhalten ist sicher nicht fördernd um mehr Besucher anzulocken bzw. um vorhandene Besucher zu einem erneuten Besuch zu bewegen. Aber bitte nicht falsch verstehen: Es ist auf einer LAN ab und zu lauter, ja. das haben wir schon auf vielen LANs erfahren. Aber es ist etwas anderes, wenn man permanent laute Musik hört. Dies ist doch ein Unterschied zu öfter mal gröhlenden Besuchern. Ich liebe Guitar Hero und Rock Band. Und ich höre auch gerne Metal. Aber auf einer LAN-Party hat das, wenn es nicht in einem anderen Raum wie bei der cXt 13 ist, nichts verloren. Die geringe Besucherzahl, die ständigen Intranetausfälle, fehlendes Klopapier, das Ignorieren der Troubletickets und Catering/Cocktails nur bis 24 Uhr taten den Rest für ein unangenehmes Bild der LANkreis #9. Alles in allem hat es zwar trotzdem Spaß gemacht (Wir haben doch viel gezockt), aber es hätte um einiges besser sein können. Hoffentlich nehmen sich die Veranstalter Kritik zu Herzen und ändern etwas für die LANkreis #10, falls es eine geben wird. Denn sonst werden wir wohl auf andere LAN-Partys ausweichen. Versus-Mode für Resident Evil 5 nicht in DeutschlandDienstag, 7. April 2009
Ich zitiere mal schnittberichte.com
Ist es nicht herrlich in diesem Land zu leben? HintergrundbilderDienstag, 31. März 2009
Wer gerne Hintergrundbilder von klassischen Videospielen hat, aber nicht allzu "nerdig" wirken möchte, sollte mal bei Oriotos DeviantART-Galerie vorbeischauen.
Orioto hat richtig schicke Bilder mit Motiven aus diesen Klassikern erschaffen. Mein Favorit ist das Megaman-Bild, aber auch die Remakes von Sonic- und Mariospielen können sich mehr als sehen lassen. ![]() Ich habe jedenfalls Respekt vor solch einem talentierten Grafiker. via Abyssar Mario und Sonic bei den olympischen Winterspielen bestätigtDonnerstag, 12. Februar 2009
Nachdem alleine schon die Ankündigung für "Mario und Sonic bei den olympischen Spielen" eine ziemliche Überraschung war, das Spiel gute Bewertungen bekommen hat und es sich auch noch sehr gut verkauft hat, war es doch sehr wahrscheinlich, dass sich Sega bemühen wird einen Nachfolger zu bringen.
Nach all den Gerüchten hat Sega heute das Spiel endlich bestätigt und sogar einen ersten Trailer veröffentlicht. Natürlich wird auch dieses Spiel wieder für die Wii und den DS veröffentlicht. Die Rückkehr der 8-Bit-SpieleDienstag, 3. Februar 2009
Als es hieß, dass mit Mega Man 9 ein Spiel im 8-Bit-Stil für Wii, Xbox 360 und Playstation 3 veröffentlicht wird, waren anfangs doch einige kritisch. Doch das Endprodukt überzeugte. Das Spiel bekam hohe Wertungen (Die Wii-Version kam laut Gamerankings zu einem Durchschnitt von 84.2%), einige Preise und es hat sich auch noch gut in den Downloadshops verkauft.
Dies scheint nun der Grund für andere Spielehersteller zu sein, es auch einmal mit Spielen in diesem Stil zu probieren. Von Gaijin Games wurde Bit.Trip Beat angekündigt. Das Spiel wird es exklusiv als Wiiware geben. Der Trailer erinnert an ein Pong mit Musikelementen. Bisher wurden, bis auf den geplanten 4-Spieler-Modus, nicht viele Details bekannt gegeben. Auch ein Veröffentlichungsdatum sucht man noch vergeblich. Bit.Trip Beat Vom Spielepionier Sega wurde Pole's Big Adventure angekündigt. Ein Spiel mit 8-Bit-Grafik und 8-Bit-Sound, welches auch eine Satire zu älteren 8-Bit-Spielen sein soll. Schon am 5. Februar wird das Wiiware-Spiel in Japan für 500 Wii-Points zum Download bereit stehen. Noch wurde zu einer Veröffentlichung in Amerika oder Europa nichts bekannt gegeben, nach dem Erfolg von Mega Man 9 ist dies allerdings doch sehr wahrscheinlich. Pole's Big Adventure: Man darf gespannt sein, ob sich noch weitere Ankündigungen zu diesen dazugesellen werden. Denn selbst wenn diese Spiele floppen, dürfte dies für die Hersteller aufgrund geringer Entwicklungskosten doch weniger tragisch sein. Mario und Sonic in Mega Turrican verstecktFreitag, 23. Januar 2009Zumindest hat er diese Grafiken im VRAM gefunden, im Spiel selbst allerdings noch nicht. Jedoch kann es sein, dass es in einem versteckten Abschnitt zu finden ist. Wer hat das Spiel und möchte anfangen zu suchen? Wii-Spielevorschau 2009Montag, 19. Januar 2009
Zugegeben: Für die Wii sah es 2008 nicht besonders toll aus. Die Konsole hat sich zwar 1a verkauft, allerdings gab es dieses Jahr nicht sonderlich viele gute Spiele. Dafür sieht es für 2009 schon einmal viel besser aus.
Hier mal eine Liste der Spiele, auf die ich mich freue: "Wii-Spielevorschau 2009" vollständig lesen
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