Einige wissen vielleicht, dass ich ein absoluter Fan der klassischen Mega-Man-Spiele für das NES und den Gameboy bin. Dementsprechend war ich auch total begeistert, als 2008 Mega Man 9 für WiiWare, Xbox 360 und PS3 im klassischen 8-Bit-Look veröffentlicht wurde, allerdings fand ich es schade, dass immer noch nicht der Übergang von Mega Man zur neueren Serie Mega Man X aufgeklärt wurde.
Jetzt kann ich allerdings wieder hoffen, denn in der aktuellen Ausgabe der "Nintendo Power" wurde Mega Man 10 für WiiWare angekündigt. Das Spiel ist wieder im beliebten Design des NES-Originals und es ist davon auszugehen, dass man das Spiel auch wieder auf der Xbox 360 und der PS3 herunterladen kann.
Auch in Mega Man 10 kann man als Proto Man spielen, jedoch benötigt es keinen weiteren kostenpflichtigen Download wie beim 9. Teil.
Sogar ein dritter spielbarer Charakter ist vorhanden, allerdings wurde noch nicht gesagt um wen es sich dabei handelt.
Wem Mega Man 9 zu schwierig war (und ich glaube das waren nicht gerade wenig), der kann in diesem Teil den "Easy Mode" verwenden, was das Spiel wohl auf den Schwierigkeitsgrad von heutigen Spielen anpasst. ;)Und einer der Endgegner wurde jetzt schon bekanntgegeben: Sheep Man. Hört sich seltsam an und sieht auch seltsam aus. Ich bin jedenfalls sehr gespannt was daraus wird und freue mich schon auf das neue Spiel.
Ich durfte heute an einer Umfrage von Nintendo bzgl. "New Super Mario Bros. Wii" teilnehmen.
Eine Frage war, welche dieser Spiele ich gespielt habe:
Super Mario Land (Game Boy)
Super Mario Land 2 (Game Boy)
Super Mario Bros. (NES / SNES / Game Boy Color / Game Boy Advance / Wii Virtual Console)
Super Mario Bros. 2 (NES / SNES / Game Boy Advance / Wii Virtual Console)
Super Mario Bros. 3 (NES / SNES / Game Boy Advance / Wii Virtual Console)
Super Mario World (SNES / Game Boy Advance / Wii Virtual Console)
Super Mario World 2 – Yoshi’s Island (SNES / Game Boy Advance / Wii Virtual Console)
Super Mario 64 (Nintendo 64 / DS / Wii Virtual Console)
Super Mario Sunshine (GameCube)
New Super Mario Bros. (DS)
Super Mario Galaxy (Wii)
Da ich alle diese Spiele habe, habe ich natürlich alle angehakt und unter "sonstige" noch diese Titel hinzugefügt:
Hotel Mario (CDI)
Donkey Kong (NES)
Donkey Kong 95 (Game Boy)
Mario vs. Donkey Kong (Game Boy Advance)
Diese Titel hab ich allerdings noch vergessen:
Super Mario Bros. 2: The Lost Levels (NES / SNES / Wii Virtual Console)
Mario Bros (NES / Wii Virtual Console)
Mist...
Bin ich ein Freak? Ich mag diese Spiele. Und ich glaube man kann von keinem dieser Spiele behaupten, dass es schlecht ist.
Manch einer kennt vielleicht die Spielereihe Monster Hunter von Capcom. Wenn nicht, dann ist dies leider nicht allzu verwunderlich, denn bisher ist diese Spielereihe zwar mehr als nur unglaublich beliebt in Japan, jedoch in Deutschland weitestgehend unbekannt. Dies soll sich nun langsam ändern, denn Capcom bringt die Fortsetzungen für die Playstation Portable nach Europa. Der letzte Teil, Monster Hunter Freedom Unite , wurde am am 26. Juni 2009 veröffentlicht und wer auch immer eine PSP sein Eigen nennt, sowie dem Genre der Action-Rollenspiele nicht abgeneigt ist, sollte sich das Spiel auf jeden Fall mal ansehen, denn alleine die Spielebewertung "A" von dem sehr kritischen, amerikanischen Onlinemagazin 1UP sollte einen neugierig werden lassen, denn diese Wertung bekommen in der Regel nur wahre Perlen.
Dieses Spiel, welches in Japan unter dem Namen "Monster Hunter Portable 2G" bekannt und dort auch das wohl erfolgreichste PSP-Spiel überhaupt ist, bietet über 400 Missionen und somit können alle Perfektionisten über 500 Stunden Spaß mit dem bisher größten Titel der Spielereihe haben. Bis man alle 1400 Waffen und über 2000 Rüstungen zu Gesicht bekommen hat, wird auch einige Zeit vergehen, vorausgesetzt man ist gut genug.
Was jedoch noch mehr motiviert, ist der Multiplayer-Modus via Ad-Hoc-Modus des Spiels. Gerade in Japan hat dies zu einem wahren Massenphänomen gesorgt. An zig Orten haben sich die Spieler mit ihren tragbaren Sony-Konsolen getroffen und zu viert gemeinsame Strategien entwickelt um ihre Missionen zusammen erfolgreich abzuschliessen. Auch ist es möglich die neuen KI-gesteuerten, katzenartigen Gesellen, die einem bei den Missionen treu zur Seite stehen und helfen Bestien zu besiegen sowie zusätzliche Items und Ressourcen aufzusammeln, untereinander im Sleep-Modus der PSP auszutauschen.
Wer schon ein Fan der Serie ist und den Vorgänger "Monster Hunter Freedom 2" besitzt, kann sogar seine Charakterdaten aus diesem Spiel übernehmen und gleich loslegen. Und wer von den langen Ladezeiten, die die Playstation Portable ja leider doch öfter mal hat, genervt ist, dem kommt die Option zur Installation auf einen Memory Stick gerade recht, somit kann simultan vom Stick und der UMD gelesen werden, was die Ladezeiten erheblich verkürzt. Vielleicht schafft ihr es ja bis 2010 alle Missionen zu erfüllen, denn schon nächstes Jahr wird Capcom einen neuen Teil für alle Monsterjäger veröffentlichen, diesmal allerdings für Nintendos Wii.
Seit Freitag ist endlich Punch-Out!! für die Wii in Deutschland erhältlich. Seitdem bin ich auch, wenn der Fernseher nicht anderweitig belegt ist, von der Wii gefesselt. Wer schon den alten NES-Teil mochte wird von dieser Neuauflage nicht enttäuscht sein. Man wird doch viele alte Bekannte treffen. Wer jedoch diese Spieleserie noch nicht kennt, sollte das Spiel zumindest einmal anspielen. Gesteuert wird entweder mittels Motion-Steuerung der Wiimote samt Nunchuck (mit optionaler Balanceboard-Unterstützung!) oder auf die gute, alte Art: Man hält die Wiimote seitlich wie einen NES-Controller. Das einzige was mir persönlich an diesem Spiel fehlt ist ein Onlinemodus. Es gibt zwar einen Modus für zwei Spieler, dies ist jedoch auf lokale Kämpfe limitiert.
Und was mir aufgefallen ist: Hat der Boxer "Mr Sandman" in diesem Spiel nicht eine gewisse Ähnlichkeit mit dem Chef von Nintendo of America?
Der lang erwartete Downloadcontent für Resident Evil 5, der sogenannte Versus-Mode, wird leider nicht in Deutschland erscheinen.
Als Grund wird eine nicht vorhandene Freigabe durch die USK angegeben. Dies jedenfalls bestätigte Publisher Capcom gegenüber dem Internetportal Eurogamer.
Weshalb die USK beim Zusatzcontent die Freigabe verweigert hat, ist bis dato leider nicht bekannt.
Ausserhalb der Republik ist der Spielmodus ab heute erhältlich.
Nachdem alleine schon die Ankündigung für "Mario und Sonic bei den olympischen Spielen" eine ziemliche Überraschung war, das Spiel gute Bewertungen bekommen hat und es sich auch noch sehr gut verkauft hat, war es doch sehr wahrscheinlich, dass sich Sega bemühen wird einen Nachfolger zu bringen.
Nach all den Gerüchten hat Sega heute das Spiel endlich bestätigt und sogar einen ersten Trailer veröffentlicht. Natürlich wird auch dieses Spiel wieder für die Wii und den DS veröffentlicht.
Als es hieß, dass mit Mega Man 9 ein Spiel im 8-Bit-Stil für Wii, Xbox 360 und Playstation 3 veröffentlicht wird, waren anfangs doch einige kritisch. Doch das Endprodukt überzeugte. Das Spiel bekam hohe Wertungen (Die Wii-Version kam laut Gamerankings zu einem Durchschnitt von 84.2%), einige Preise und es hat sich auch noch gut in den Downloadshops verkauft.
Dies scheint nun der Grund für andere Spielehersteller zu sein, es auch einmal mit Spielen in diesem Stil zu probieren.
Von Gaijin Games wurde Bit.Trip Beat angekündigt. Das Spiel wird es exklusiv als Wiiware geben. Der Trailer erinnert an ein Pong mit Musikelementen. Bisher wurden, bis auf den geplanten 4-Spieler-Modus, nicht viele Details bekannt gegeben. Auch ein Veröffentlichungsdatum sucht man noch vergeblich.
Bit.Trip Beat
Vom Spielepionier Sega wurde Pole's Big Adventure angekündigt. Ein Spiel mit 8-Bit-Grafik und 8-Bit-Sound, welches auch eine Satire zu älteren 8-Bit-Spielen sein soll. Schon am 5. Februar wird das Wiiware-Spiel in Japan für 500 Wii-Points zum Download bereit stehen. Noch wurde zu einer Veröffentlichung in Amerika oder Europa nichts bekannt gegeben, nach dem Erfolg von Mega Man 9 ist dies allerdings doch sehr wahrscheinlich.
Pole's Big Adventure:
Man darf gespannt sein, ob sich noch weitere Ankündigungen zu diesen dazugesellen werden. Denn selbst wenn diese Spiele floppen, dürfte dies für die Hersteller aufgrund geringer Entwicklungskosten doch weniger tragisch sein.
Wie es aussieht haben sich die Entwickler von Mega Turrican damals einen Spaß erlaubt und haben Mario und Sonic irgendwo in das Spiel integriert. Zumindest wirkt es so, denn ein findiger Forenuser bei Sonic Retro hat dieses Bild gefunden.
Zumindest hat er diese Grafiken im VRAM gefunden, im Spiel selbst allerdings noch nicht. Jedoch kann es sein, dass es in einem versteckten Abschnitt zu finden ist. Wer hat das Spiel und möchte anfangen zu suchen?
Zugegeben: Für die Wii sah es 2008 nicht besonders toll aus. Die Konsole hat sich zwar 1a verkauft, allerdings gab es dieses Jahr nicht sonderlich viele gute Spiele. Dafür sieht es für 2009 schon einmal viel besser aus.
Hier mal eine Liste der Spiele, auf die ich mich freue:
"Punch-Out!! Wii confirmed"
HIMMELARSCHUNDZWIRN... ENDLICH!
Der erste Ableger für das NES ist der Hauptgrund dafür, dass mein NES auch heute noch angeschlossen ist.
Herrlich. Das könnte wirklich ein würdiger Nachfolger werden. Bitte Nintendo, versaut euch diese Chance nicht.
Königlich! Genau das hat Star-Wars-Fans noch gefehlt, wenn sie unterwegs mit dem Nintendo DS gezockt haben.
Laut Hersteller wird dies am 30. September in Amerika veröffentlicht. Laut einigen Leuten bei gonintendo.com gibt es diese Stifte aber schon u.a. im Toys'r'us. Hier in Deutschland habe ich leider noch nichts dergleichen gefunden. Bleibt zu hoffen, dass dieses Produkt noch den Weg hierher findet.
Seit meinem letzten Eintrag, wurden einige Informationen zu Mega Man 9 bekannt gegeben.
So wird das Spiel nun auch für Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen. Zumindest zeigt dies ein neuer Trailer, welcher somit einem Capcom-Sprecher widerspricht.
Bei Wiiware wird das Spiel 1000 Punkte kosten, was umgerechnet 10 Euro entspricht.
Es werden optionale Zusatzinhalte zum Download angeboten.
Das klingt doch alles schon einmal sehr gut. Hoffentlich wird das Spiel auch recht zügig in Europa veröffentlicht.
Wer kennt noch Mega Man? Nein, nicht "Mega Man X", "Mega Man ZX", "Mega Man Zero" oder dieser aus "Mega Man Battle Network". Ich meine die Original-Serie, welche ihren Ursprung im Jahre 1987 gefunden hat. Jene Serie, welche vor allem durch ihren harten Schwierigkeitsgrad aufgefallen ist, jedoch nie zu unfair wurde.
Von dieser Serie gab es insgesamt 8 Teile (+5 Gameboy-Teile), 6 davon waren für das NES. Mega Man 7 war für das Super Nintendo und Mega Man 8 war für Sonys Playstation bzw. Segas Saturn. Die letzten zwei Teile waren leider nicht sonderlich erfolgreich, also konzentrierte man sich auf die Mega Man X-Serie, welche Capcom inzwischen Storymässig komplett gegen die Wand gefahren hat
Im Ernst: Wer kann genau sagen, wieso Zero am Ende eines Spiels meinte, er müsste demnächst X töten? Und müssten sich Mega Man X und Mega Man Zero nicht inzwischen überschneiden? Die komplette Geschichte ist in sich nicht stimmig und ergibt gar keinen Sinn mehr. Man weiß eigentlich jedes mal nur: Der Bösewicht ist zurück und man muss kämpfen. Der Geschichte drumherum kann man nicht so recht folgen.
Da war es bei der klassischen Mega-Man-Serie doch einfacher: Es ging (fast) immer nur darum, dass Dr. Wily 8 neue Roboter erschaffen hat und Mega Man muss sie aufhalten.
Gerade nachdem der 8. Teil der Serie optisch nicht allen gefallen hat und auch nicht sonderlich erfolgreich war, hat man lange nichts mehr von der Serie gehört. Oft hieß es, dass Capcom diese Serie eingestellt hat, auch wenn viele Fans doch einen neuen Teil forderten.
Mega Man 9
Nun ist endlich das passiert, worauf alle gehofft haben: Auf diversen Veröffentlichungsplänen ist Mega Man 9 aufgetaucht. Fans waren außer sich vor Freude, dann kam allerdings etwas, womit niemand so recht gerechnet hat: Das Spiel kommt exklusiv für Nintendos Wiiware-Dienst und das im klassischen 8-Bit-Design! Richtig gelesen: Das Spiel wird wie ein altes NES-Spiel aussehen und sich auch so spielen.
Wieso? Weil die Fans es sich so wünschen. Genau so haben die Spieler den alten Mega Man in Erinnerung. Genau so hat diese Serie schon immer Spaß gemacht. Und ich wette, dass auch dieses Spiel seine Fans finden wird. Ich für meinen Teil bin schon ganz heiß auf dieses Spiel und habe wieder angefangen die klassischen Spiele durchzuspielen.
Noch 2008 soll das Spiel kommen und man hofft auf den alten, knackigen Schwierigkeitsgrad wie es die alten Spiele hatten. Vergleicht man diese Spiele mit dem, was heutige "Hardcore-Gamer" zocken, so merkt man, dass man sie eigentlich doch nur als "Core-Gamer" bezeichnen kann. Auch wenn man es kaum glauben mag: Dieses Spiel ist für 2008 mein "Most wanted", wie man so gerne in der Spielebranche sagt.
Mit "Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars" erschien 1996 das erste Mario-Rollenspiel für das Super Nintendo. Dieses außergewöhnliche RPG, welches durchweg gute Bewertungen erhielt, war eine Zusammenarbeit von Nintendo mit Squaresoft (Heute Square-Enix), welche zur damaligen Zeit vor allem durch Final Fantasy bekannt wurden. Dann kam es jedoch zu einem, aus heutiger Sicht, fast legendärem Streit zwischen Nintendo und Squaresoft, welcher dazu führte, dass Squaresoft ab sofort für Sonys Playstation entwickelte und die europäische Version von Super Mario RPG nie veröffentlicht wurde. Wer versuchte das Spiel zu importieren und mit einem viel gelobten "Fire"-Adapter zum laufen zu bekommen, hatte Pech, denn auch dies wusste Nintendo mit einem speziellen Chip in dem Modul zu verhindern. Somit sah man das Spiel offiziell nur in Japan und Nordamerika.
Nintendo entwickelte fortan mit "Intelligent Studios" den indirekten Nachfolger "Paper Mario" für das Nintendo 64, welcher ursprünglich "Super Mario RPG 2" heißen sollte, was jedoch wieder Squaresoft zu verhindern wusste, da sie ebenfalls Rechte an dem Namen besaßen und auch immer noch besitzen. Ein richtiger Ersatz war das Spiel jedoch auch nicht.
Erste Hoffnungen, dass das Spiel doch noch nach Europa kommen könnte, kamen gegen 2004, als Square-Enix und Nintendo den Streit beigelegt haben und erste Spiele für den Gamecube und den Gameboy Advance veröffentlicht wurde. SE veröffentlichte permanent Neuauflagen alter Final-Fantasy-Titel für den Gameboy Advance, also lag ein Remake von "Super Mario RPG" doch Nahe. Jedoch kam es nie zu solch einer Ankündigung.
Nun dürfen jedoch alle Fans wieder hoffen: Die OFLC, das australische Gegenstück zur deutschen USK, hat das SNES-Spiel in seinen Katalog aufgenommen. Also muss eine Veröffentlichung, wohl für Wiis Virtual-Console, geplant sein. In Japan wurde eine Veröffentlichung für die Virtual-Console ja schon angekündigt.
Hoffentlich schafft es diese Software-Perle noch nach Europa. Es wäre wirklich schade. Und das richtige "Super Mario Bros. 2", nicht das hierzulande veröffentlichte, gab es ja auch kurzzeitig auf der Wii zum Download. Wieso also nicht?
Bei IGN ist ein erster Trailer zu "Rayman Raving Rabbids 3" für die Wii-Konsole aufgetaucht.
Wie es aussieht wird dieses Spiel also auch Unterstützung für das Balanceboard, welches man mit Wiifit bekommt, bieten. Man darf gespannt sein, wie die genaue Unterstützung aussehen wird. Wie Reggie Fils-Aime, Chef von Nintendo of America, vor einiger Zeit in einem Interview behauptet hat, befinden sich momentan 10 Spiele für das Balanceboard in Entwicklung. Wurde bei diesen 10 Spielen RRR3 mitgezählt?
Ich kann es auf jeden Fall kaum abwarten, bis ein 1080°-Spiel für dieses Board veröffentlicht wird.