Punch-Out!! WiiMonday, 25. May 2009
Seit Freitag ist endlich Punch-Out!! für die Wii in Deutschland erhältlich. Seitdem bin ich auch, wenn der Fernseher nicht anderweitig belegt ist, von der Wii gefesselt. Wer schon den alten NES-Teil mochte wird von dieser Neuauflage nicht enttäuscht sein. Man wird doch viele alte Bekannte treffen. Wer jedoch diese Spieleserie noch nicht kennt, sollte das Spiel zumindest einmal anspielen. Gesteuert wird entweder mittels Motion-Steuerung der Wiimote samt Nunchuck (mit optionaler Balanceboard-Unterstützung!) oder auf die gute, alte Art: Man hält die Wiimote seitlich wie einen NES-Controller. Das einzige was mir persönlich an diesem Spiel fehlt ist ein Onlinemodus. Es gibt zwar einen Modus für zwei Spieler, dies ist jedoch auf lokale Kämpfe limitiert.
Und was mir aufgefallen ist: Hat der Boxer "Mr Sandman" in diesem Spiel nicht eine gewisse Ähnlichkeit mit dem Chef von Nintendo of America? ![]()
Wie Spiele sich im Laufe der Zeit verändernFriday, 22. May 2009
Vielleicht kennen einige das Spiel Prey. Das Spiel wurde schon 1995 angekündigt und 2006 veröffentlicht. Als ich die CD zu Duke Nukem 3D, welches 1996 veröffentlicht wurde, eingeschoben habe, sind mir erste Screenshots zu Prey aus diesem Jahr aufgefallen. Es ist doch interessant zu sehen wie die ersten Versionen eines Spiels ausgesehen haben und wie das Spiel dann 10 Jahre später wirklich aussieht.
Prey 1996: Prey 2006: LANkreis #9Tuesday, 5. May 2009
Vom 01.05. bis zum 03.05. war also wieder die LANkeis in Ettlingen. Nachdem die LANkreis #8 ganz okay war, waren wir vom Clan CHEFENTWICKLER!!! natürlich wieder anwesend. Diesmal wurden wir aber enttäuscht.
Nachdem es schon letztes Jahr recht wenig vegetarische Gerichte beim Catering gab, habe ich dieses Jahr auf eine Besserung gehofft. Man könnte ja zu der Pizza Margerita und dem Knoblauchbaguette auch noch eine Pizza Funghi anbieten. Das habe ich das letzte mal schon vorgeschlagen, allerdings könnte ich wetten, dass man das schon nach 5 Minuten wieder vergessen hat. Aber nicht nur am Catering gab es einiges auszusetzen. Im Chilloutbereich stand eine Xbox360. Eigentlich soweit nicht schlimm. Auch, dass man da ab und zu ein paar Geräusche gehört hat, war zu übersehen. Aber dann kam jemand auf die Idee "Guitar Hero: Metallica", welches in Deutschland eigentlich erst am 22. Mai veröffentlicht wird, zu spielen. Und da dies nur Spaß macht, wenn man die Musik gut hört, durften wir permanent die nicht gerade ruhige Metallica-Musik mithören. Ein Bild soll das Problem mal verdeutlichen: ![]() Leute, die nicht so nah an dem Chilloutbereich saßen, hat das ganze vielleicht nicht gestört. Aber wir hatten doch einige Probleme. Ich konnte bei Starcraft zum Beispiel nicht mehr alle Geräusche/Gespräche identifizieren, was mich doch am zocken behindert hat. Also hat man erst einmal nett nachgefragt und durfte dann gleich Sprüche hören wie "Benutzt halt Kopfhörer". Man sah sich also uneinsichtig und war noch unfreundlich dazu. Erst als sich auch andere beschwert haben, wurde das Spiel ein bisschen leiser gemacht. Jedoch hat es immer noch gestört. Später hat endlich jemand das Spiel ausgemacht, was mit Applaus quittiert wurde. Die GH-Spieler fanden das aber wohl nicht so lustig und haben die applaudierenden Leute nachgeäfft. Kurze Zeit darauf gab es nochmal eine Steigerung. Jemand mit LANkreis-Shirt lief vorbei und sagte etwas wie "Redet ja nicht zu laut, das nervt andere". Leider hat niemand den Namen dieser Person lesen können, da alle mit div. Spielen beschäftigt waren. Ich frage mich ob sich diese Person sich gewundert hat, dass auf dieser LANkreis recht wenig los war. Viele Besucher gab es nicht und solch ein Verhalten ist sicher nicht fördernd um mehr Besucher anzulocken bzw. um vorhandene Besucher zu einem erneuten Besuch zu bewegen. Aber bitte nicht falsch verstehen: Es ist auf einer LAN ab und zu lauter, ja. das haben wir schon auf vielen LANs erfahren. Aber es ist etwas anderes, wenn man permanent laute Musik hört. Dies ist doch ein Unterschied zu öfter mal gröhlenden Besuchern. Ich liebe Guitar Hero und Rock Band. Und ich höre auch gerne Metal. Aber auf einer LAN-Party hat das, wenn es nicht in einem anderen Raum wie bei der cXt 13 ist, nichts verloren. Die geringe Besucherzahl, die ständigen Intranetausfälle, fehlendes Klopapier, das Ignorieren der Troubletickets und Catering/Cocktails nur bis 24 Uhr taten den Rest für ein unangenehmes Bild der LANkreis #9. Alles in allem hat es zwar trotzdem Spaß gemacht (Wir haben doch viel gezockt), aber es hätte um einiges besser sein können. Hoffentlich nehmen sich die Veranstalter Kritik zu Herzen und ändern etwas für die LANkreis #10, falls es eine geben wird. Denn sonst werden wir wohl auf andere LAN-Partys ausweichen.
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