Vielleicht wissen es einige noch nicht, aber bei Nintendo kann man diverse Produkte registrieren und bekommt sogenannte Nintendo-Sterne. Momentan sind dies, wenn ich mich nicht irre, 200 Sterne für ein Nintendo-DS-Spiel und 300 Sterne für ein Wii-Spiel. Diese Sterne kann man gegen Wii-Punkte oder andere Produkte aus dem Nintendokatalog tauschen.
Zuletzt hatte ich über 7000 Sterne und dachte mir ich könnte mich mal wieder im Katalog umsehen. Dort hab ich dann ein Mario-Kart gesehen, welches glücklicherweise noch nicht ausverkauft war. Also wollte ich zuschlagen.
2000 Sterne sollte mich das Prachtstück kosten. Okay, das fand ich in Ordnung und habe das ganze bestellt. Es hat recht lange gedauert, bis es endlich ankam, aber diese Woche war es endlich so weit.
Nun ja...
Das ist es. Geliefert wurde es in einer Art von Überraschungsei. Und für so ein winziges Teil habe ich nun 2000 Sterne verpulvert? Wenn man es umrechnet, hätte ich für die 2000 Sterne auch 500 Wii-Punkte haben können, was umgerechnet 5 Euro sind. Dafür hätte ich mir z.B. ein NES-Spiel kaufen können.
Man kann sagen, dass ich enttäuscht bin, denn etwas größer habe ich mir das ganze schon vorgestellt.
Ich gebe mich geschlagen. Es gibt mindestens vier gute Gründe für ein Macbook Air.
Und noch dazu gibt es hier einen besseren Vergleich.
Vielleicht sollte ich mir doch so eines bestellen.
Diese Grafik habe ich gestern irgendwo im Netz gefunden (leider weiß ich nicht mehr wo) und zum Großteil kann ich wirklich nur zustimmen. Selbst von einigen Apple-Fans gibt es Kritik gegenüber dem Macbook Air und auch der Aktienkurs ging nach der Keynote um 7% herunter. Hört sich nicht viel an? Sind aber gut 10 Milliarden US Dollar. Und wann ist soetwas das letzte mal nach einer Keynote passiert? Ich bin gespannt ob Apple damit einen Nachfolger zum G4 Cube geschaffen hat. Aber vielleicht wird das Macbook Air 2.0 etwas andenKritiken ändern.
Schon als ich damals im ersten und im zweiten Teil von Fluch der Karibik war, ist mir aufgefallen, wieviele Parallelen der Film zu den bekannten Monkey-Island-Spielen bietet. Die Geisterpiraten, die Voodoofrau im Sumpf, das Schwimmen im Sarg, etc.
Dass ich nicht der einzige bin, der so denkt, ist mir schon vor geraumer Zeit aufgefallen. Ich habe zig solcher Videos gefunden, die das ein bisschen veranschaulichen.
Vor kurzem bin ich dann auf das Monkey-Island-Wiki gestoßen. Dort gibt es einen Artikel über einen Monkey-Island-Film, der mal geplant war. Am interessantesten an diesem Artikel ist wohl dieser Teil:
The really interesting thing is that the movie was going to be produced by Steven Spielberg (who is a big Monkey Island fan himself). He asked Ted Elliott, a script writer who has worked on several Disney movies (including 'Treasure Planet') and on 'Steven Spielberg’s Director's Chair' game, to help with the story for the MI movie. The Monkey Island movie never got the green light and years later Ted Elliott wrote 'Pirates of the Caribbean: Curse of the Black Pearl', which took several ideas from Monkey Island. So basically the first two PotC movies are the Monkey Island movie.
– The World of Monkey Island
Na, wenn das stimmt, dann hatte mein Gefühl doch recht. Falls irgendwann doch noch ein Monkey-Island-Film kommen wird, dann werde ich natürlich so früh wie möglich im Kino sitzen. Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe!
Es gibt keine Spiele für Linux? Falsch. Vor ein paar Tagen kam endlich "Ankh: Herz des Osiris" mit der Post. Erschienen ist das Spiel erstmalig am 30. Oktober 2006, damals jedoch nur für Windows. Bewertet wurde dieses typische Point+Click-Adventure von der Presse überdurchschnittlich gut. Schon der erste Teil wurde mit Preisen überhäuft. Dem zweiten Teil gab z.B. die Zeitschrift GameStar 82% oder PC Powerplay gab eine Wertung von 88%.
Vor einiger Zeit sollte die Firma RuneSoft, welche schon andere Spiele auf den Mac, Linux und sogar auf den Amiga portiert hat, das ganze auf den Mac portieren. Da hierfür nur offene Bibliotheken verwendet wurden, wäre eine Linuxversion denkbar einfach zu machen, jedoch wusste man nicht, ob sich diese Version auch verkaufen würde. Also konnte man bei ixsoft und Tux Games das Spiel vorbestellen. Als 250 Vorbestellungen erreicht wurden, wurde das Spiel veröffentlicht und nun habe ich mein Exemplar bekommen.
Nur weiter so, gute Spiele werde ich mir auch zukünftig für Linux zulegen.
Bedeutet der aktuelle Yiehaa-Blogeintrag das Ende für Yieeha? Ist dies der Anfang einer Reihe solcher Meldungen? Beginnt nun langsam die Web-2.0-Blase zu platzen? Man weiß es nicht.
Ich muss aber auch zugeben, dass ich zwar bei Yieeha angemeldet bin, aber das nie wirklich genutzt habe. Wie eigentlich sehr viele der neuen Dienste die in letzter Zeit hervorgekommen sind.
Mal etwas Abwechslung: Diese Woche gibt es nicht wieder Fleisch oder Fisch für Vegetarier. Nein, diesmal gibt es ein paar besonders leckere PHP-Fehlermeldungen.